Phát triển Valorant

Valorant đang được phát triển và xuất bản bởi Riot Games, công ty đã phát triển trò chơi Liên Minh Huyền Thoại[5][8]. Phát triển bắt đầu vào năm 2014, trong bộ phận nghiên cứu và phát triển[2]. Joe Ziegler, giám đốc trò chơi của Valorant, được cho là đã tạo ra ý tưởng ban đầu cho Valorant khi hình thành những trò chơi khác mà Riot có thể phát triển khi nói chuyện với các nhà thiết kế trò chơi khác[2]. David Nottingham là giám đốc sáng tạo của Valorant.[2] Trevor Romleski, cựu nhà thiết kế của Liên Minh Huyền Thoại và Salvatore Garozzo, cựu người chơi chuyên nghiệp và nhà thiết kế bản đồ của Counter-Strike: Global Offensive là nhà thiết kế trò chơi cho Valorant.[9], cựu nhà phát triển Valve, người từng là nhà thiết kế nghệ thuật và nhân vật cho Half-Life 2Team Fortress 2, là giám đốc nghệ thuật cho Valorant[10][11].

Trò chơi được lập trình bằng Unreal Engine, cho phép nhóm phát triển tập trung vào lối chơi và tối ưu hóa.[12][13] Để đạt được 30 khung hình/giây với yêu cầu phần cứng tối thiểu, nhóm kỹ sư phát triển, dẫn đầu bởi Marcus Reid, người trước đây đã làm việc trên Gears of War 4, đã phải thực hiện một số sửa đổi đối với công cụ, chẳng hạn như chỉnh sửa trình kết xuất bằng cách sử dụng kết xuất di động của công cụ đường dẫn làm cơ sở.[12] Họ cũng tối ưu hóa hiệu suất máy chủ bằng cách tắt hoạt ảnh của nhân vật trong các tình huống không chiến đấu và xóa các đánh giá không cần thiết trong quá trình đăng ký hit.[12]

Trong quá trình phát triển, Riot Games đã đưa ra lời hứa sẽ hướng tới mức ping dưới 35 mili giây cho ít nhất 70% người chơi của trò chơi.[14] Để thực hiện điều này, Riot đã hứa hẹn sẽ có các máy chủ ở hoặc gần hầu hết các thành phố lớn trên thế giới, cũng như làm việc với các nhà cung cấp dịch vụ internet để thiết lập kết nối dành riêng cho các máy chủ đó.[14] Do sự gia tăng lưu lượng truy cập internet trong đại dịch COVID-19, Riot đã gặp khó khăn trong việc tối ưu hóa kết nối và ping đến mức như họ đã hứa.[15]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Valorant https://arstechnica.com/gaming/2020/04/ring-0-of-f... https://arstechnica.com/gaming/2020/04/riot-addres... https://arstechnica.com/gaming/2020/04/valorant-cl... https://www.cnbc.com/2020/03/02/riot-games-reveals... https://dotesports.com/valorant/news/all-weapons-i... https://www.gamespot.com/articles/how-to-get-a-val... https://www.ign.com/articles/new-riot-shooter-valo... https://www.invenglobal.com/articles/10546/valoran... https://www.metacritic.com/game/pc/valorant https://nichegamer.com/2020/04/16/riot-games-free-...